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單位介紹

步兵單位

步兵單位


步兵單位是遊戲中四類軍事單位之一,另外三種分別是騎兵單位、遠距離單位與攻城武器單位。

概要


  • 步兵單位通常是生命值較低,速度也慢,不過是非常重要的單位,因為他相當便宜也容易量產,且早期就可以訓練。
  • 普通的步兵單位在軍營裡訓練,民兵是第一個可以訓練的單位也是黑暗時代唯一可生產的軍事單位。
  • 特殊單位的步兵在城堡裡面訓練,但有兩個例外,哥德衛隊在研發無政府狀態後可以在軍營訓練,而傭兵只要是義大利及其同盟也可以在帝王時代時在軍營訓練。
  • 所有的步兵都需要黃金和食物訓練,而槍兵類是唯一的例外,他需要食物與木材。雖然大部分的步兵懼怕弓兵單位與騎兵單位,但其實仍有一些好處:第一:他們成本很低,尤其是黃金,表示可以用較少的資源去換傷亡比。第二:弓箭手通常可以配合矛兵,而騎兵則是搭配槍兵。
  • 由於速度很慢又是近戰,步兵很怕僧侶。
  • 擅長對付步兵的單位是:火槍兵、投石手、羽毛箭射手、條頓武士、豹勇士與聖騎兵

步兵文明


許多文明依賴強大的步兵,阿茲特克人,緬甸人,日本人,斯拉夫人和維京人可以說是所有文明中最強大的步兵。塞爾特、哥德、印加、馬利與條頓也是優秀的步兵文明。而印加是唯一有所有步兵單位和技術的文明。

文明加成


  • 緬甸:步兵單位在封建/城堡/帝王各有+1/+2/+3的攻擊。
  • 拜占庭:長槍兵便宜25%。
  • 塞爾特:步兵移動快25%。
  • 衣索比亞:槍兵系免費升級。
  • 哥德:步兵便宜35%,步兵對標準建築有+1攻擊。
  • 日本:從封建時代開始,步兵攻擊速度快25%。
  • 馬利:軍營的步兵單位從封建/城堡/帝王各有+1/+2/+3的遠防。
  • 斯拉夫:追蹤技術是免費的。
  • 維京:步兵在封建/城堡/帝王各有+10%/+15%/+20%的生命值。

團隊加分


以下列出步兵的團隊加分
  • 哥德:軍營工作效率快20%
  • 義大利:傭兵可在軍營訓練