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建築介紹

城堡時代

城堡時代

時代順序變化 : 黑暗時代 > 封建時代 > 城堡時代 > 帝王時代


城堡時代是遊戲內第三個時代,來到城堡時代後,能夠生產強大的攻城武器、僧侶、特殊單位與建造城堡,更強大的軍事兵種的搭配,劇烈的戰鬥將不可避免,而各文明不同的特性也將發揮出來,展現自己獨特的打法與策略。

在台灣與香港,很長一段時間玩家沉迷於城堡才能開始進攻的打法,叫做城堡開打。

可建造建築


經濟建築

  • 修道院:生產僧侶
  • 學院:研究更強大的科技
  • 城鎮中心:生產更多的村民

軍事建築

  • 城堡:強大的防禦建築與生產特殊單位
  • 攻城器製造所:生產攻城武器

防禦建築

  • 防禦箭塔:防禦敵人的塔
  • 垛牆:更厚實的城牆
  • 海港:更強大可攻擊的港口(限馬來)

可生產單位


修道院
  • 僧侶:用於治療部隊,招降敵人與收集遺跡。
  • 傳教士:用於治療部隊,招降敵人。(西班牙限定)
軍營
  • 長劍兵:劍兵。
  • 重裝長槍兵:反騎兵單位。
  • 鷹勇士:偵查部隊,對弓箭手、僧侶特別厲害。
射箭場
  • 弩兵:遠距離部隊。
  • 戰矛兵:反弓箭手。
  • 馬弓騎兵:移動迅速的遠距離單位。
  • 投石手:反步兵單位(印加限定)
  • 標槍騎兵:反弓箭手。(柏柏和同盟限定)
馬廄
  • 駱駝騎兵:反騎兵單位。
  • 騎士:重騎兵單位。
  • 輕騎兵:快速的偵查單位。
  • 矛象伕:重騎兵單位。
城堡
  • 特殊單位:每個文明都有一種特殊單位
  • 爆炸桶:自殺性的攻城單位。
攻城器製造所
  • 輕型衝撞車:對建築物有強大的殺傷力。
  • 輕型投石車:可有效打擊對方遠程部隊。
  • 弩砲:可大規模擊殺步兵。
  • 攻城塔:可以送步兵越過城牆。
碼頭
  • 弩砲戰船:普通遠程戰船。
  • 火戰船:反戰船單位。
  • 神風船:反火戰船的自殺單位。
  • 維京大戰船:可發射多發箭矢。(維京限定)
  • 龜甲船:發射大砲的重甲船。(韓國限定)
  • 卡拉維爾戰船:可貫穿敵人。(葡萄牙限定)

可研發科技


城鎮中心
  • 城鎮巡邏:增加建築視野。
  • 手推車:村民更有效率。
磨坊
  • 重犁:農夫攜帶量增加,農田更多產量。
伐木場
  • 弓鋸:更有效率的伐木。
採礦營地
  • 礦井採金:更有效率的採金。
  • 礦井採石:更有效率的採石。
市集
  • 銀行制度:進貢不用手續費。
  • 大商隊:更快的貿易速度。
碼頭
  • 流刺網:提高漁船的捕魚效率。
  • 傾側維修術:增加船隻的護甲和運輸船的運載量。
學院
  • 磚瓦技術:提高建築物防禦與生命值。
  • 彈道學:提高弓箭手的準確度。
  • 預熱射擊:增加城堡和箭塔對船隻的攻擊。
  • 垛孔:移除城堡和箭塔的最小射程限制。
  • 滑輪起重機:村民建築速度加快。
軍營
  • 護衛技術:步兵擁有更快的移動速度。
  • 縱火:步兵對建築攻擊增加。
射箭場
  • 拇指環:弓箭手有更快的射擊速度和命中率。
馬廄
  • 畜牧培育:增加騎兵移動速度。
兵工廠
  • 鑄造:增加步兵和騎兵的近戰攻擊。
  • 步兵鎖甲:增加步兵防禦。
  • 錐狀箭頭:弓箭手增加攻擊與射程。
  • 弓兵皮甲:增加弓箭手防禦。
  • 騎兵鎖甲:增加騎兵防禦。
城堡
  • 特殊科技:各文明城堡時代獨特的科技。
修道院
  • 信仰救贖:可以招降建築與攻城器。
  • 宗教狂熱:僧侶移動變快。
  • 聖潔虔誠:增加僧侶生命值。
  • 贖罪:可以招降對方僧侶。
  • 異端邪說:被招降的單位立即死亡。
  • 草藥學:駐紮的軍隊回復加快。

文明加成


  • 衣索比亞:到城堡時代可獲得100黃金、100食物。
  • 義大利:研發封建時代成本減少15%。
  • 高棉:升級城堡時代不需要前置建築。
  • 馬來:研究封建時代速度快80。
  • 波斯:研究城堡時代速度快10%。。

歷史


城堡時代,從公元第九世紀開始,地方上的豪強就開始以城堡佔據歐洲各個地區。這些早期的城堡設計和建造大、多簡單,但卻慢慢發展為堅固的石材建築。它們多屬於國王或國王的臣屬,但大部分是地方上的貴族為了維護自己的利益而建造。雖然這些貴族辯稱是受到蠻族的威脅才建造城堡,但事實上他們用它來確立對地方的控制。這種情況經常發生,因為歐洲地區沒有戰略性的防衛地形,而當時又沒有一個強大的中央集權政府。

圖庫


每個文明在城堡時代的樣子