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單位介紹

遠距離單位

遠距離單位


遠距離單位是遊戲中四類軍事單位之一,另外三種分別是步兵單位、騎兵單位與攻城武器單位。遠距離單位包含矛兵、弩兵、馬弓騎兵、火槍兵與西班牙征服者等。

這邊說的遠距離單位,不包含飛刀女獵手、擲斧兵、風琴砲、弩砲象與攻城武器。

概要


相對於步兵與騎兵,遠距離單位血量、攻擊與裝甲都比較低。但卻擁有遠距離攻擊的能力。大部分的弓箭手都是徒步的,而馬弓騎兵血量與速度都比徒步弓兵來得高,使他們能靠拉打戰術無損傷的情況下打擊步兵單位。

遠距離單位於封建時代在射箭場訓練。矛兵與弓兵絕對是封建大戰的主力之一,尤其是弓矛混合下,如果對方沒有相對應的軍事,將帶來毀滅性的傷害。

特殊的遠距離單位於城堡訓練,除了標槍騎兵、投石手與帝王戰矛兵,這三種兵在射箭場訓練。

大多數的遠距離單位花費木頭與黃金訓練,但也有一些少數是花費食物。

遠距離單位不擅長1對1的戰鬥,卻很適合大規模的集團戰,尤其在狹窄的通道或樹林,減少受傷害面積,以集火的方式打擊大量敵軍。

總體來說,遠距離單位殺村民的效率遠高於步兵單位與僧侶,但對建築與攻城武器單位卻顯得無助,尤其是遇到投石車,它能迅速消滅大規模的弓箭手。重型衝撞車與其他兵種搭配也很適合對付遠距離單位,雖然衝撞車對弓箭手沒有傷害性,但因為他的高遠距離裝甲,可以掩護其他單位擊殺對方。對弓箭手來說,最容易打擊他的莫過於矛兵,這種垃圾兵很便宜,很容易量產,不但高遠防對弓箭手也有加成傷害。

其他著名的天敵還有哥德衛隊、鷹勇士、藤甲弓兵(他自己也是弓箭手)和馬戰車。

弓兵文明


弓兵文明有不列顛、中國、衣索比亞、義大利、馬雅與越南。

而薩拉森與日本是唯二弓箭手單位與科技全滿的文明。

而就馬弓騎兵而言,柏柏、匈奴、印度、馬扎爾、蒙古、土耳其與薩拉森都有優秀的馬弓騎兵,特別是那些擁有珍貴的帕提亞戰術的文明。

文明加成


以下列出弓兵有加成的文明
  • 不列顛:徒步弓兵在城堡/帝王額外+1/+2射程。
  • 拜占庭:矛兵便宜25%
  • 衣索比亞:弓兵射速提高15%。
  • 匈奴:馬弓騎兵在城堡/帝王分別便宜10%/20%。
  • 義大利:火槍兵便宜15%。
  • 馬雅:弓箭手在封建/城堡/帝王分別便宜10%/20%/30%。
  • 蒙古:馬弓騎兵射速快20%。
  • 薩拉森:馬弓騎兵對建築物攻擊+3。
  • 西班牙:火砲和征服者的射速提高15%。
  • 土耳其:化學免費。
  • 越南:射箭場單位分別在封建/城堡/帝王+10%/15%/20%的生命值。

團隊加分


以下列出弓兵的團隊加分
  • 柏柏:可在射箭場訓練鏢槍騎兵。
  • 不列顛:射箭場效率提高20%。
  • 馬扎爾:徒步弓兵有+2視野。
  • 薩拉森:徒步弓兵對建築物+1攻擊。
  • 土耳其:火藥單位生產速度快20%。
  • 越南:可在射箭場訓練帝王戰矛兵。

瑣事


  • 不包含馬扎爾與柏柏,所有優秀的馬弓騎兵都是來自亞洲。帕提亞戰術也證明了這一點,10個可以研發的文明有9個在亞洲。
  • 遊戲中40個獨特單位有13個是弓箭手類型,包含5個馬弓騎兵,所以遠距離單位是特殊單位內最大的軍事兵種。