東亞
日本
日本在世紀帝國II中是個相對"年輕"的民族,日本的封建制度開始於11世紀左右,相對其他遊戲種族來說更晚。
自古以來,步兵(不論是輕裝的槍兵或是重裝的武士)佔有日本軍隊的比例相較其他文明來說高了許多,自然而然,遊戲中他也被分類為步兵文明。
日本自上古時代開始就不停地吸收他國文化並轉化為自己的優勢,這或許能解釋他在遊戲中相對平衡的科技樹。
縱然日本歷史一直是很迷人且被大多數遊戲引用,但是不得不承認,日本在中世紀與近現代是相對落後西方國家的。
概要
- 日本是東亞的步兵文明,為世紀帝國II最初種族之一。
- 日本的步兵很是強大,但是作為代價騎兵很弱。
- 箭塔的強大火力讓日本有很不錯的防禦性。
- 日本在前期有強大的經濟與海上優勢,代價是後期的經濟落後與虛弱騎兵。
- 特殊單位日本武士歸類為步兵,對所有文明的特殊單位傷害有加成。
- 城堡時代特殊科技射箭孔,搭配箭狹槽使用,讓日本箭塔堪稱最強火力。帝王時代的特殊科技為彈射器,這個科技則減少了投石機的拆裝時間,讓投石機更具機動性。